Spielregeln
Spielanleitung UNO. Seite 1 von 4. Inhalt. Spielkarten mit folgenden Werten: 19 blaue Karten – 0 bis 9. 19 grüne Karten – 0 bis 9. 19 rote Karten – 0 bis 9. In manchen Varianten wird eine vorher abgesprochene Anzahl von Runden gespielt, also ohne die Punkte-Regel. UNO Regeln. In dieser Übersicht sind die. Die UNO Spielregeln des klassischen Kartenspiels einfach und klar erläutert und Die schwarzen Karten sind spezielle Aktionskarten mit besonderen Regeln.Regeln Uno Spielvorbereitung Video
Paluten, Zombey \u0026 Maudado spielen UNODiese andere Best Slots von Bonus bietet euch die besten MГglichkeiten, wenn. - UNO-Grundregeln: So spielst du das Kartenspiel richtig
Eine Karte darf nur auf den Stapel gelegt werden, wenn sie Gruppenphase Champions League Farbe oder dieselbe Zahl wie die oberste Karte auf dem Stapel hat.

Aussetzen Karte: Der nächste Spieler wird übersprungen und muss einmal aussetzen. Farbenwahlkarte: Sie dürfen nach dem Legen dieser Karte entscheiden, mit welcher Farbe es weitergehen soll.
Zieh-vier-Farbenwahlkarte: Sie entscheiden, mit welcher Farbe es weitergeht und der nächste Spieler muss 4 Karten ziehen und einmal aussetzen.
Falls Sie diese Runde nicht gewinnen, bekommt der Gewinner dadurch wenig Punkte. Aktionskarten bringen dem Gewinner ziemlich viele Punkte. Bewahren Sie diese also nicht zu lange auf.
Ihr Mitspieler muss dann noch einmal 4 Karten ziehen und Sie bekommen diese Punkte gutgeschrieben. Wie viel Punkte für die Aktionskarten vergeben werden, sehen Sie in im Bild.
Ein Teil der Geschicklichkeit des Spiels Uno ist zu wissen, wann eine offensive oder defensive Taktik angebracht ist und dies kann im Verlauf des Spiels wechseln.
Eine offensive Strategie behält eher die schwarzen Joker Karten, denn die können am Ende gespielt werden, wenn es schwieriger ist wird, zu bedienen.
Jedoch würde eine defensive Strategie solche Karten frühzeitig loswerden, weil sie einen hohen Punktwert haben.
Ein Spieler, der "Uno" ruft, riskiert, das Ziel einer konzertierten Aktion durch die Mitspieler zu werden, die durch Aktionskarten verhindern wollen, dass der Spieler gewinnt.
Abhängig von Erfahrung und Ernsthaftigkeit des Spiels, wird absichtlich darauf verzichtet "Uno" zu rufen in der Hoffnung, dass es nicht rechtzeitig entdeckt wird.
Hierfür ist es zum einem nützlich, die Anzahl der eigenen Karten zu verbergen, und gleichzeitig zu verfolgen, wie viele Karten jeder andere Spieler hält.
Die Firma Mattel wird nicht müde ihren Kassenschlager Uno in neuen, leicht modifizierten Versionen, herauszugeben. Die offizielle Version Uno H2O besteht aus wasserfesten Spielkarten die das Spielen am oder unter Wasser ermöglichen am besten in strömungsarmen Gewässern.
Bei Uno extreme übernimmt ein batteriebetriebener Kartenwerfer die Funktion des Stapels. Ein Spieler der nicht bedienen kann, drückt eine Taste auf dem Automaten, und dieser wirft dann unterschiedliche viele Karten heraus oder auch keine.
Der Spieler muss alle aufnehmen. Die Karten der Uno Junior Ausgabe enthalten zusätzlich zu den Zahlen auch Tierbilder, so dass sie auch für jüngere Kinder geeignet sind, die noch keine Zahlen lesen können.
Zudem ist die Kartenanzahl auf 56 reduziert. Es gibt Karten in vier Farben von 1 bis 9, wobei 1 in jeder Farbe doppelt vorkommt. Die Zahlen auf den Karten stehen in 2 Ecken: oben links, unten rechts.
Uno ist ein amerikanisches Kartenspiel, das mit einem speziell bedruckten Karten gespielt wird. Das Spiel wurde ursprünglich von Merle Robbins - — einem Inhaber eines Friseursalons — zusammen mit seiner Familie entwickelt.
Als mehr und mehr Personen im Freundeskreis das Spiel positiv aufnahmen wurde mit einem Startkapital von 8.
Aktionskarten Von den ersten 3 Aktionskarten gibt es jeweils 8 in den Farben rot , grün , blau und gelb ; Die beiden Joker-Karten sind schwarz , und es gibt jeweils 4 davon.
Zieh-Zwei Karten : der nachfolgende Spieler muss zwei Karten vom Stapel ziehen und wird übersprungen. Retour-Karte : nicht der eigentlich gewohnte Spieler ist an der Reihe, sondern derjenige, der in umgekehrter Spielanordnung sitzt.
Aussetzkarte : der darauffolgende Spieler wird übersprungen. Farbwahlkarte : Joker der Spieler darf entscheiden mit welcher Farbe der nächste Spieler fortfahren muss.
Wird allerdings eine Retour-Karte aufgedeckt, startet man entgegen des Uhrzeigersinns und der rechte Spieler vom Geber beginnt.
Jede Aktionskarte beim Uno-Kartenspiel hat eine unterschiedliche Funktion, welche wir an dieser Stelle genauer erläutern:. Zunächst mischt man den kompletten Kartenstapel gut durch.
Den Geber ermittelt man am besten, indem jeder eine Karte zieht. Wer die höchste Zahl hat, gibt die Karten.
Jeder der Mitspieler erhält verdeckt 7 Karten und die restlichen Spielkarten legt man mit dem Blatt nach unten als Kartenstock in der Mitte des Tisches ab.
Ist sie eine Aktionskarte, so gelten die jeweiligen Bestimmungen. Das Spiel startet mit dem Spieler, der links vom Geber sitzt.
Es können immer nur die Karten abgelegt werden, die entweder in Farbe, Zahl oder Symbol mit der auf dem Ablegestapel liegenden Karte übereinstimmen.
So wird reihum gespielt. Hält man keine passende Karte auf der Hand, muss man eine Karte vom Kartenstock ziehen. Passt diese, darf man sie direkt ablegen, passt sie nicht, so setzt man für diese Runde aus.
Man muss nicht zwangsläufig ablegen, auch wenn man eine Karte ausspielen könnte. Allerdings muss man in diesem Fall ziehen und nur diese Karte darf dann auch gelegt werden.
Auch hier darf geschummelt werden. Fällt es aber auf, müssen zwei weitere Karten gezogen werden und man setzt aus. Hat der Spieler, welcher die vier Karten ziehen müsste, das Gefühl, dass die Zieh-Vier-Farbwahlkarte unerlaubt gelegt wurde, darf er Einsicht in die Karten des Ablegers verlangen.
Tun Sie dies nicht, müssen Sie zur Strafe drei neue Karten aufnehmen. Das Spiel ist vorbei, wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat.
Wer mehrere Runden spielt, kann auch mit einem Punktesystem spielen. Der Gewinner bekommt für jede bunte Aktionskarte der anderen Spieler 20 Punkte, für jede schwarze Aktionskarte 50 Punkte sowie für alle Zahlenkarten die jeweilige Zahl als Punkt.
Hat ein Spieler nach mehreren Runden Punkte gesammelt, hat er das komplette Spiel gewonnen. Eine solche Karte hat stets eine Konsequenz für den nächsten Spieler, der an der Reihe ist.
Legt der nächste Spieler die selbe Karte ab, zum Beispiel eine Strafkarte, wird die Strafe verdoppelt und an den übernächsten Spiele weitergereicht.
Wen nein Spieler sich nicht an die Regeln hält, so muss er ein odermehrere Strafkarten ziehen. Die Regelungen sind wie folgt: • UNO: Vergisst ein Spieler nach dem legen seiner vorletzten Karte UNO! zu rufen und hat der nächste Spieler seine Karte noch nicht ausgespielt, so muss er eine Strafkarte garage-with.com Size: 82KB. Regeln für UNO (Bild: Pixabay) UNO: Bedeutung der Straf- und Aktionskarten. Es gibt mehrere Straf- und Aktionskarten. Eine solche Karte hat stets eine Konsequenz für den nächsten Spieler, der an der Reihe ist. Legt der nächste Spieler die selbe Karte ab, zum Beispiel eine Strafkarte, wird die Strafe verdoppelt und an den übernächsten.







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